Es una novela-juego en la que el lector interactúa con la obra.
Los gemelos Alix y Théo comienzan el Primer Ciclo de Enseñanza francés. Y, mientras que todo se desarrolla (casi) a la perfección, alguien le ha robado Théo todos sus libros, dejándole un mensaje misterioso: para recuperarlos, tiene que cumplir una misión para su misterioso ladrón, C. el Temerario.
Los dos hermanos ponen en marcha una investigación, salpicada en los momentos cruciales por juegos y enigmas que tendrá que resolver el lector.
16 enigmas que resolver para conseguir desvelar el misterio.
216 páginas
Floriane Turmeau
Reside en París y es una artista gráfica e ilustradora.
$13.300,00
$19.000,00
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Los gemelos Alix y Théo comienzan el Primer Ciclo de Enseñanza francés. Y, mientras que todo se desarrolla (casi) a la perfección, alguien le ha robado Théo todos sus libros, dejándole un mensaje misterioso: para recuperarlos, tiene que cumplir una misión para su misterioso ladrón, C. el Temerario.
Los dos hermanos ponen en marcha una investigación, salpicada en los momentos cruciales por juegos y enigmas que tendrá que resolver el lector.
16 enigmas que resolver para conseguir desvelar el misterio.
216 páginas
Floriane Turmeau
Reside en París y es una artista gráfica e ilustradora.
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